Finsterland-Abenteuer-Paket4

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In diesem Finsterland-Abenteuer-Paket sind die Abenteuer A31-A40 enthalten.

Hier ein kleiner Einblick in das erste Abenteuer in diesem Paket: Der Schlüssel der See

Kurzinhalt

Nach einer langen und mühsamen Fahrt erreichen die Charaktere Heisengard. Ein wenig Recherche vor Ort zeigt ihnen, dass die Insel aus dem Tagebuch ein wenig vor der Küste liegt und dass darauf eine Seefestung gebaut wurde, die mittlerweile zur Ruine verfallen ist.

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Beschreibung

In diesem Finsterland-Abenteuer-Paket sind die Abenteuer A31-A40 enthalten.

Hier ein kleiner Einblick in das erste Abenteuer in diesem Paket: Der Schlüssel der See

Kurzinhalt

Nach einer langen und mühsamen Fahrt erreichen die Charaktere Heisengard. Ein wenig Recherche vor Ort zeigt ihnen, dass die Insel aus dem Tagebuch ein wenig vor der Küste liegt und dass darauf eine Seefestung gebaut wurde, die mittlerweile zur Ruine verfallen ist. Die Einheimischen sind offenbar abergläubisch, sie behaupten nämlich steif und fest, dass es auf der Insel spuke. Aus diesem Grund findet man auch niemanden, der mutig genug wäre, sie zur Insel zu fahren. Erst wenn sich die Charaktere in den Küstendörfern umhören, stoßen sie auf einen verrückt wirkenden Einheimischen, der ihnen für eine stattliche Summe anbietet, sie zur Festung zu fahren.

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